咖啡机形态特征提取与设计推敲流程

2018-11-06发布

设计方法及思维
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严专军

设咖工场CEO

今天给大家分享咖啡机形态特征提取与设计推敲流程
整个过程涵盖了形态特征提取、形态细节推敲、3D建模、后期渲染、最终产品展示效果图。
基本能够看清楚我在此设计中的整体思路及流程步骤,希望对你们有所启发,
首先,这不是一个商业项目,只是我平日里思考的一种习惯,我在平日观摩一些作品或者素材的时候,都会去思考,作者设计的目的是什么?设计手法是什么?我用这个手法可以去做什么?等等诸如此类的问题,通过这种办法可以开拓思维及思考的维度。

如上图:是一种人物概念表现作品,在看到这张图时,第一感觉我觉得很酷,那为什么会有这种酷的感受,我大致分析应该是,他整体色彩的搭配,及服装的剪裁不同寻常,才导致最终会有如此之感受,那么,我觉得酷是大家都会觉得不错的一个东西。

所以我第二层思考是,那我可以用这种形式去完成什么样的设计?首先把它特征的形态及形式提取出来,思考后发现,他们这种分叉的形式的刚好形成一个半包围的一个空间,这里我要思考的就是这样的一个空间或结构能够实现那些功能,(这里着重强调下,这样思考的目的,如果单纯的去设计形态,那这个形态的意义并不是特别大,所以我在设计产品形态时始终坚持形式服从功能的原则)
所以,在这里我就会联想各类诸如此类的形态的产品或者功能形态,最后觉得这个可以做一个咖啡机,下面的负空间刚好可以放置咖啡杯,

接下就要做的就是用草图的形式思考及推敲这个想法的可能行及可行性,
根据前面提炼的特征线条及特征点进行嫁接及重塑,可对原来的特征进行打散或重构,进行多种形式、形态的预演、推敲验证各种形态的可能性,及更多的方案,(这里具体我们用到的方法和手段在前期的教程当中都有分享及体现,不太了解的可查阅之前推送教程合集)
在草图推敲的过程中要满足,使用功能、使用方式、加工工艺等,

草图推敲完成后,各方面都觉得可行,可进入3D模型阶段进行型面、比例、细节的把控和调整,3D模型我个人比较喜欢也擅长于用RHINO,应该为RHINO相比其他软件灵活、便捷、高校,适合产品设计初期工作。

当3D模型完成后还需进行产品工艺色彩的模拟,这样才能够更加全面的去完成我的设计预判,保证后期产品效果,这里我常用的渲染软件是KEYSHOT,相对来说也是一个比较高效简单的软件。

在产品渲染的时候,很多人都控制不好,几个因素导致之后的效果不太理想,产品渲染光影、色彩、材质的搭配都很重要,第一光不能过于复杂,过于复杂或破坏产品型面的整体性,也不能过于简单,不然产品型面也会过于的简单乏味,这个度的把控基本靠感性的理解力,所有在这里,同样一个模型给不同的人去渲染会有不同的结果(这就要看个人对于美感的理解力了)


第二、在渲染时要注意产品材质及色彩的搭配,材质方面根据产品的特性及使用环境及成本考虑等因素,做出相应材料的搭配,如产品体量较大不易用单材质,应当考虑产品质地表面不同光亮度的搭配,来丰富视觉效果。

最后说下,产品展示部分,很多人这个部分也会特别喧宾夺主,找一些浮夸的元素及背景进行排版而且产品在图中还特别小,其实版面应该简单,应当跟多的去突出产品本身。
好的,今天这个案例就分享到这里,
对于上面流程中提到的诸多问题,大家要是对某些方面不太了解或想了解,可以在下面留言,可以的话我下次就会重点的去阐述你们想要了解的内容。





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标签: sketch 设计思维

严专军

设咖工场CEO

作品信息

创作时间:

2018-11-06 10:23:24